Ashenfall está em desordem. Dragões chamuscam as terras. Aventureiros são convocados para desafiá-los. Você responde ao chamado.
É hora de acordar.
À medida que sua visão clareia, você percebe que está no Bosque do Templo, mais precisamente no Templo de Saradomin. Ou no que restou dele.
Use WASD para dar uma olhada em volta. Se precisar alcançar um lugar mais elevado, aperte ESPAÇO para saltar.
Além desse pórtico, pode haver qualquer coisa.
É evidente que as ruínas do templo estão abandonadas há muito tempo, então quem é aquela pessoa no canto, de chapéu pontudo e barba volumosa?
O Sábio Ancião
É O Sábio Ancião, seu guia e mentor. Vá até ele usando SHIFT e aperte E para conversar. Lembre-se: aperte E para interagir com a maioria dos itens e pessoas que você encontrará em sua jornada. Falando em jornada...
Há quanto tempo ele está esperando aí...?
O Sábio Ancião explicará o que aconteceu. Dragões estão aterrorizando a região, e você precisa pôr um fim nisso. Fácil, não? Errado. Você terá que matar monstros ferozes, explorar lugares perigosos e dominar elementos letais antes de pensar em enfrentar um dragão.
Se esta é a sua primeira vez em Ashenfall, recomendamos jogar o tutorial. Ele fornecerá o conhecimento necessário para sobreviver na natureza.
Primeira lição: as ferramentas e os suprimentos de que você precisa não vão simplesmente aparecer nas suas mãos, nem estarão à venda na tenda de qualquer mercador por aí. Você terá que coletar ou criá-los por conta própria.
Doric — Coletando e criando
O Sábio Ancião guiará você até Doric, o anão solitário da região. Ele estará em sua tenda nos arredores do templo.
Dica | Perdeu-se? Aperte M para consultar o mapa!
Forte, resiliente e sempre disposto a ajudar.
Doric te ensinará o básico da sobrevivência. Você precisa comer e beber regularmente para evitar a desidratação e a inanição.
Dica | Fique de olho nos medidores de comida e água na parte inferior esquerda da tela. Eles indicam o seu nível de fome e sede. Se estiverem muito baixos, sua saúde diminuirá e não poderá ser recuperada!
Doric marcará dois lagos no seu mapa. Vá até um lago e colete água suja, depois traga para Doric. Se você encontrar um Arbusto de Vermelhora no caminho, pegue algumas frutinhas. Elas não vão saciar a sua fome, mas comida é comida.
Dica | Os marcadores da sua missão ativa aparecerão na bússola no topo da tela, indicando a direção que você precisa seguir (e a distância em metros.)
Um colírio para os olhos.
É hora de começar a criar. Um Porrete de Pedra, especificamente. Primeiro você precisa fazer uma Mesa de Criação. Ambos requerem lenha de freixo e pedra, que você pode encontrar em abundância no chão do Bosque do Templo. Vamos coletar!
Quem sabe o que poderia ser feito com isso?
Quando tiver recursos suficientes, aperte B para entrar no Modo de Construção e criar sua Mesa de Criação. Depois use a Mesa de Criação para criar um Porrete de Pedra e mostre-o a Doric!
Dica | Precisa de ajuda para entender como funciona a Criação? Confira o nosso artigo de ajuda!
Você obteve uma arma. Agora vamos aprender a usá-la.
Vannaka – Culinária e combate
Ande um pouco pela estrada e vire à esquerda para encontrar e falar com Vannaka, que vai te ensinar o básico de combate e culinária. Primeiro passo? Controle de pragas.
Assustador? Talvez. Cheio de habilidade? Com certeza.
Siga o caminho atrás de Vannaka até o moinho abandonado e mate alguns ratos. Eles largarão carne de rato crua; você precisará de quatro.
Dica | Equipe o seu Porrete de Pedra pela barra de atalhos e clique com o botão esquerdo para atacar. Segure o botão direito para bloquear!
A seguir, construa uma fogueira de acampamento, coloque sua carne e algo para queimar nela (lenha de freixo, talvez?) e selecione o botão Iniciar para cozinhar (não se esqueça que você precisa fazer dois ratos assados!) Se tiver lenha de freixo suficiente, você também pode ferver a água suja que coletou antes para fazer água limpa, que pode ser consumida!
Fale com Vannaka novamente quando tiver a carne cozida em seu inventário. Ele recompensará você com um Machado de Pedra e uma Adaga.
Mas você precisará de mais que um machado afiado e uma adaga para sobreviver nesse lugar. Será necessário aprender magia.
Zanik – Magia e mineração
Volte para a estrada e siga por ela até encontrar um acampamento em uma ruína à sua esquerda. Lá, você encontrará Zanik, especialista em sobrevivência e duendes. Ela será sua instrutora nos fundamentos da magia.
Uma parede é suficiente para ela.
Você precisará obter cinquenta lenhas de freixo para começar. Use seu novo Machado de Pedra clicando com o botão esquerdo nas árvores ao redor para cortá-las. Você coletará madeira muito mais rápido com o corte de lenha do que coletando!
Mas e se você pudesse coletar ainda mais rápido? É aí que a magia entra. Primeiro, você precisará de algumas Runas — pedras pequenas, mas poderosas que possibilitam conjurar magia.
Como obtê-las? Vá até as rochas brilhantes flutuando no acampamento de Zanik (ou em qualquer lugar de Ashenfall que as avistar!)
Abaixo delas, você verá Essência Rúnica caída no chão. Acerte-as com a sua picareta para minerar alguns pedaços de Essência Rúnica!
São tão lindas! Agora, esmague todas elas!
Dica | Você pode usar uma picareta para explorar rochedos e outros depósitos minerais para coletar outros recursos!
Acesse o menu Construção, faça um Altar de Runas e crie uma pilha de 10 runas astrais e do ar, depois reencontre Zanik. Ela lhe dará um Livro de Feitiços e ensinará o feitiço Projeção Machadastral. Agora tente!
Vá até a fileira de árvores próxima e aperte Q para abrir a Roda de Feitiços. Clique com o botão esquerdo no feitiço Projeção Machadastral, e quando ele estiver pronto, clique com o botão esquerdo de novo para conjurá-lo!
Isso foi moleza.
Dica | Quer dominar a arte da magia? Confira o nosso artigo de ajuda!
Inicie sua aventura
Por enquanto, Doric, Vannaka e Zanik não têm mais nada para te ensinar. A aventura espera por você! Vá para o Vilarejo Hidramora e fale com o Sábio Ancião novamente. Ele precisa da sua ajuda com uma construção...
Boa sorte! Que os deuses sorriam para você.