En Ashenfall reina el caos. Los dragones lo queman todo a su paso. Se ha convocado a aventureros para que acudan a plantarles cara. Respondes a la llamada.
Anda, despierta
Cuando se te aclara la vista, te encuentras en el Bosque del Templo, cuyo nombre no podría ser más acertado; te hallas justo en el Templo de Saradomin. Al menos, en lo que queda de él.
Usa las teclas WASD para echar un vistazo alrededor. Si necesitas elevarte un poco más, pulsa la barra espaciadora para saltar.
Podría haber cualquier cosa al otro lado de esa puerta
Es evidente que las ruinas del templo llevan tiempo abandonadas. ¿Quién puede ser ese de la esquina, con su gorro puntiagudo y su frondosa barba?
El anciano sabio
Es tu guía y mentor, el anciano sabio. Usa MAYÚS para correr hacia allí y pulsa E para hablar con él. Recuerda, la tecla E te permitirá interactuar con la mayoría de los elementos, objetos y personas que encontrarás en tu viaje. Hablando de tu viaje...
¿Cuánto tiempo llevará aquí esperando?...
El anciano sabio te pondrá al corriente de todo lo que ha pasado hasta ahora; los dragones están aterrorizando la región y debes detenerlos. Fácil, ¿no? Pues no. Tendrás que masacrar a feroces monstruos, explorar entornos hostiles y enfrentarte a los peligros de los elementos antes de pensar siquiera en matar dragones.
Si es la primera vez que visitas Ashenfall, te recomendamos jugar el tutorial cuando aparezca la opción de hacerlo. En él adquirirás los conocimientos necesarios para sobrevivir ahí fuera.
Primera lección: las herramientas y los suministros que te harán falta no caerán en tus manos sin más y, desde luego, no podrás comprárselos al vendedor más cercano. Tendrás que conseguirlos o fabricarlos con tus propias manos.
Doric: Recursos y artesanía
El anciano sabio te dirá que vayas a ver a Doric, un enano solitario que habita en esta región. Lo encontrarás en su tienda en las proximidades del templo.
Consejo | ¿Te has perdido? ¡Pulsa M para echar un vistazo al mapa!
Fuerte, estoico y deseoso de ayudar
Doric te enseñará los rudimentos de la supervivencia. Tendrás que comer y beber cada cierto tiempo para evitar deshidratarte o pasar hambre.
Consejo | No pierdas de vista los indicadores de comida y de agua en la parte inferior izquierda de la pantalla. Indican el hambre y la sed de tu personaje; si los valores son demasiado bajos, perderás vida y no se regenerará.
Doric marcará dos estanques en el mapa. Ve allí, recoge agua sucia y llévasela a Doric. Si ves algún arbusto de rojabayas por el camino, recoge también algunas; no llenan mucho, pero la comida es comida.
Consejo | Los marcadores de la misión activa se mostrarán en la brújula en la parte superior de la pantalla; indican la dirección hacia la que debes dirigirte (y la distancia en metros).
Algo que siempre agradece encontrar cualquier forrajeador
Es hora de ponerse a fabricar cosas. Una porra de piedra, en particular. Pero primero tienes que fabricar un banco de artesanía. Para ambas cosas necesitarás troncos de fresno y piedra, recursos que encontrarás en abundancia en las proximidades del Bosque del Templo, ¡así que manos a la obra!
¿Quién sabe qué podrías fabricar con esto?
Cuando tengas suficientes recursos, accede al modo de construcción mediante la tecla B y crea un banco de artesanía. Después, usa el banco de artesanía para crear una porra de piedra y enséñasela a Doric.
Consejo | ¿Necesitas ayuda para fabricar cosas? ¡Echa un vistazo al artículo correspondiente en la ayuda!
Ya tienes un arma. Ha llegado el momento de aprender a usarla.
Vannaka: Cocina y combate
Sigue el camino durante un rato y luego dirígete a la izquierda para hablar con Vannaka, que te enseñará los rudimentos del combate y la cocina. ¿Paso uno? Control de plagas.
¿Impone? Puede. ¿Es hábil? Desde luego.
Sigue el camino que encontrarás detrás de Vannaka hasta el molino de viento abandonado y mata unas cuantas ratas. Cada una de ellas te proporcionará carne de rata cruda; necesitarás 4 unidades.
Consejo | Equípate con tu porra de piedra desde la barra de atajos; una vez equipada, haz clic izquierdo para atacar y mantén pulsado el botón derecho para bloquear.
A continuación, construye una fogata y pon la carne y algo que arda para encenderla (¡troncos de fresno, quizá!); selecciona Iniciar para cocinar (recuerda que debes preparar dos ratas asadas). Si tienes suficientes troncos de fresno, también puedes hervir el agua contaminada de antes para obtener agua potable, lista para que puedas bebértela.
Con la carne cocinada en tu poder, vuelve a hablar con Vannaka. Te recompensará por tu esfuerzo con un hacha de piedra y una daga.
Pero necesitarás algo más que un hacha afilada y una daga puntiaguda para sobrevivir en este lugar. Debes aprender un poco de magia.
Zanik: Magia y minería
Vuelve al camino y síguelo hasta que veas a la izquierda unas ruinas donde alguien ha montado un campamento. Dentro encontrarás a Zanik, experta en trasgos y en supervivencia. También te enseñará los principios básicos de la magia.
Lo que necesita es una pared
Tendrás que conseguir cincuenta troncos de fresno para empezar. Haz clic izquierdo para blandir tu hacha de piedra nueva contra los árboles de la zona y poder talarlos. ¡Así conseguirás madera mucho más rápido que forrajeando!
Pero ¿y si pudieras conseguirla aún más rápido? Ahí es donde la magia puede ayudarte. Primero, necesitarás algunas runas; se trata de piedras pequeñas, pero muy poderosas, que te permiten emplear la magia.
¿Cómo conseguirlas? Dirígete a las rocas flotantes y resplandecientes alrededor del campamento de Zanik (o en cualquier parte de Ashenfall donde las veas).
Debajo de ellas, encontrarás esencia rúnica que ha caído al suelo. Golpéalas con el pico para extraer unos cuantos fragmentos de esencia rúnica.
Qué bonito. Ahora, ¡a romperlo!
Consejo | Puedes emplear un pico para extraer piedra y otros minerales de los depósitos correspondientes y así conseguir recursos.
Crea un altar rúnico desde el menú de construcción y fabrica 10 runas de aire y astrales; después, vuelve junto a Zanik, que te dará un libro de hechizos y te enseñará a lanzar Proyección hachatral. ¡Venga, prueba!
Dirígete a la fila de árboles más próxima y pulsa Q para abrir la rueda de hechizos. Haz clic izquierdo en el hechizo Proyección hachatral y, cuando te parezca buen momento, vuelve a hacer clic izquierdo para lanzarlo.
Como cortar mantequilla con un cuchillo caliente.
Consejo | ¿Quieres dominar la magia? ¡Echa un vistazo al artículo correspondiente en la ayuda!
Comienza tu aventura
Por ahora, Doric, Vannaka y Zanik no tienen nada más que enseñarte. La aventura aguarda. Ve a la aldea de Zarzamel y habla de nuevo con el anciano sabio. Necesita tu ayuda para construir algo...
Buena suerte. Que los dioses te sonrían.